后记

仙缘永驻

十年前,《仙剑奇侠传三》横空出世,它是仙剑系列第一部3D作品,也是我个人的第一部3D游戏作品,更是我进入游戏行业以来,倾注了最多心血与爱的作品。它获得了海内海外十几项行业大奖,不敢说绝后,但绝对空前。在这部作品中,仙剑,第一次确定了完整的世界观,它继往开来,承上启下,连缀了之前的仙剑,也启迪着之后的仙剑。它,另有一个名字,叫轮回。

这个关于轮回的故事,最初的构想是一个平行世界,战国时期帝王将相的恩怨情仇,轮回到千年后江湖儿女的身上。每个人,背负着前生的宿命,却要将生命舞出最华美的舞姿。人生于世,永远背负着一纵一横的枷锁,纵的是生生不息的血脉,鼻祖、远祖、太祖、烈祖、天祖、高祖、曾祖……一脉相传。横的是生生世世轮回的宿慧与记忆,前生缘,今日续,纵使三生石上的旧痕迹已缈,还有即将重新刻写的这一生。

但由于成本和周期的原因,这个庞大的剧情构想最终不得不被腰斩,战国的那一段,只剩下回魂仙梦中的惊鸿一瞥。剩下的那些故事,像一幅断帛,飘在岁月里,转眼,已经十年。

像是埋藏了十年的女儿红,到了该启封的时候,以另一种艺术形式还魂,这十年,也是一个小小的轮回。

这,便是这部小说的前世今生。十年间,随着时光流逝,一点点完善,一点点丰满,终于等来了破茧化蝶的此刻。

臣心似水

偶然的机会,收了一枚花钱,正面是臣心似水,背面是帝德如天。很喜欢这八个字,总觉得“臣心似水”这四个字,和这个故事是有缘分的。

这是一个很清浅的故事,没有太多的阴谋诡谲,也没有太多的明争暗斗,每个人都是为家为国善良而普通的人。每个人,都在做自己认为正确的事。然而造化弄人,天不从人愿,当一面旗帜落下,又一面旗帜扬起,多少青丝成灰,旧爱成尘,青史每一笔的背后,都有多少生命的斑斑凝血。

历史中总有一些人,不管经受了多少苦难摧折,总能保持一颗如水纯澈的臣心,为国为民,不惜一切,或许并不是愚忠,或许也并不是为了千秋后世名。爱国,就是这么一种简简单单的情感,发自本能,出于本心,虽死不悔。

臣心似水,是袁崇焕祠中的一方钤印,是乾隆皇帝对臣工的殷殷寄托,是历尽艰辛、受尽荼毒之后仍笑对天地、无愧春秋的淡然一回眸。江湖已老,侠骨无多,古代的孤忠节烈已经变成太遥远的传说,而不再是人立于天地之间的准则,且容我遥向古中国焚香一祭,为那些水一样的忠魂,也为这个故事。

百折孤忠奉至尊,黄杨闰后厄还存。臣心似水甘分谤,天语如雷敢负恩。

织采为文

丝与瓷,是人类最重要的两项发明,远远凌驾于四大发明之上,唯其如此,它们才会分别在不同历史时期,作为中国的代称,远播海外。

总觉得,一个女子,如果今生有幸生于中国,若从未穿过丝绸,那将是多遗憾的一生。衣食住行四个字中,后两个字,中国是全无竞争力的,但前两个字,绝对是致命的诱惑,“舌尖上的中国”自不必说,那个“衣”字,对我来说,很大程度上,只是真丝。世界上再没有一个国家,能够买到如此廉价且品种繁多的真丝制品。

在这部小说中,姜国被我设计成了丝之国。中国各个历史时期的丝织品几乎悉数登场,算是我个人的一点私货吧。很多真丝品种,现今已经难以寻觅,且不说绒圈锦和缭绫这些名品,就是抚慰过明代帝后肌肤的杭罗,和陪清宫女子度过炎夏的春绸,这些平凡的面料,如今也难得一见了……

丝,在战国时期也是重要的物资,可以为衣,可以为帐幔,可以做货币,可以做祭品,可以书写……子女玉帛,是国家之基。“一农不耕,民有饥者;一女不织,民有寒者。”多少古代女子的一生,都是和丝牵绊在一起的,剪不断,理还乱,缠缠绵绵,至死方休。

文以载道

记得小时候,写作文《我的理想》,经常会写到自己的理想是作家。但是长大了,还是中了游戏的蛊,在游戏行业,一做就是十几年。这其间不止一次地想过,这个作家梦,只怕要等退休后才能圆了。但随着年齿日增,不觉有了世事无常之感,人能把握住的只有当下,想做什么,现在就开始做吧!总是拖到未来的话,可能便丧失了原本的初心。

文字,是流传最广、载体最多、影响最大的一种媒介,游戏与之相比,渺小得不能再渺小。看着家中上千张游戏光盘卡带,那些游戏机都没了,这些光盘也只能用来揽镜自照,想再重温,很难……但文字却不是,它们在骨在铜,在石在玉,在竹在帛在纸……每一处火头熄了,传承断了,也总能从意想不到的地方冒出来,生生不息。能够最轻易地被获取、被传播,也能够最久远地流传后世。所以,写文,在我看来是比做游戏更严肃的事。

这个故事的诞生,更浅俗的原因则是看过太多人挖坑不填,还振振有词:没当初那个心境了,所以……甚至直接是:要不你写一个我看看?我想,这个挑战还不难,所以就开始写了,前前后后花了八个月,还算顺利,也算是言必信,行必果的承诺。要感谢的人太多,就不一一列举了,所有支持我的人们,我爱你们!